FOOT : apparition de la première chaussure intelligente, à partir du 15 novembre 2011
Une marque célèbre va sans doute de révolutionner la pratique du football en créant la première « chaussure de football intelligente ».
Il s'agit d'une puce installée sur la semelle qui enregistre une série de données et d’informations liées à la performance comme la vitesse, la vitesse maximale, le nombre de sprints, la distance parcourue, les zones de vitesses maximales et la durée totale des courses. Bref, tout est enregistré lors de vos courses !
Les données sont enregistrées pendant 7 heures, période durant laquelle vous pouvez les transférer sur votre PC ou votre Mac et bien évidemment les synchroniser avec votre profil miCoach.
Un tel développement technologique devrait avoir des impacts considérables dans le monde du football, à la fois pour les pratiquants et les consommateurs. Pour les pratiquants, la technologie permettra à tout à chacun mais surtout aux structures professionnelles de suivre de très près les performances de ses joueurs et d’analyser les points forts et faibles de chacun mais aussi de déterminer les mouvements ou actions à l’origine des blessures. Pour les consommateurs de football, à savoir celles et ceux qui regardent ce sport à la TV, cette technologie offre une nouvelle variété de données, encore plus riches et plus personnelles, venant enrichir les commentaires de match et changeant totalement notre façon de vivre un match.
Nous sommes sans doute à l’aube d’une nouvelle approche du football en direct par les commentateurs, capables dorénavant d’annoncer de manière précise le nombre de foulées effectuées par Lionel Messi ou la vitesse d’une accélération de Samir Nasri. De quoi ravir les férus de football.
Source : magazine de sport
Pourtant l'apparition d'une puce dans ce sport n'est pas vraiment une première.
Popnext .génération dit qu'en janvier 2005, des scientifiques du Fraunhofer Institute for Integrated Circuits avaient développé un ballon contenant en son centre une puce qui calcule 2000 fois par seconde sa position et l’indique en temps réel aux arbitres et analystes. Le même type de puce est aussi inséré dans les chaussures des joueurs. Les données sont récupérées par des antennes situées autour du terrain et envoyées à un ordinateur central. Grâce à cette technologie on pourra savoir, par exemple, que le ballon à manqué le but à 3.9 centimètres (hum, intéressant). La technologie pourra aussi aider à régler les litiges d’arbitrage, à savoir est-ce qu’un joueur à vraiment essayé de jouer la balle ou le tibia du joueur adverse. D’autres sports pourraient bénéficier de ses puces, comme le saut à ski, le basketball ou le baseball.

Quant au ballon du futur : il pourra changer de couleur en cas de but !
Transparent dans la version de base, ce ballon1 prend sa couleur en fonction de sa position. Vert en temps "normal", "fushia" dans les cages. Il n'a de ce fait pas grand chose à voir avec un ballon normal. Il dispose d'un squelette, une structure nommée ''skelle-core'', au centre de laquelle se trouvent un processeur et une puce de localisation. Le ballon sait ainsi où il se trouve sur le terrain. Et en particulier, quand il rentre dans les cages. Tout heureux, il en change de couleur ! Il en fait de même s'il sort des limites du terrain.
Plus fort encore : le ballon communique avec ses amis du monde technologique. Il envoie par exemple la force et la vitesse de la frappe. Les matchs vont encore gagner des statistiques ! Il semble même que le ballon embarque une caméra - il est précisé que l'image est stabilisée en software... A voir l'efficacité de la chose, mais sur un téléviseur 3D, ça peut être très impressionnant !
Le fabricant, la société de design Agent, précise que bien qu'il soit dépourvu de cuir, la sensation et la réaction du ballon sont identiques à celles des modèles classiques.
Source : les numériques.com